عرض بقيمة 2 مليار دولار من Microsoft مقابل Minecraft: Smart Move أو Epic Fail؟

عرض بقيمة 2 مليار دولار من Microsoft مقابل Minecraft: Smart Move أو Epic Fail؟
مايكروسوفت قريبة جداً من الحصول على Mojang AB ، صانع لعبة فيديو Minecraft الشهيرة بشكل لا يصدق وفقاً لتقرير في The Wall Street Journal ، والذي يضع الصفقة في أكثر من 2 مليار دولار Minecraft هو طائر غريب في صناعة الألعاب - الرسومات الجريئة الخاصة به تكمن في تناقض حاد مع الصور المرتفعة الواقعية ذات الميزانيات العالية في امتيازات الألعاب مثل Halo و Grand Theft Auto.

مايكروسوفت قريبة جداً من الحصول على Mojang AB ، صانع لعبة فيديو Minecraft الشهيرة بشكل لا يصدق وفقاً لتقرير في The Wall Street Journal ، والذي يضع الصفقة في أكثر من 2 مليار دولار

Minecraft هو طائر غريب في صناعة الألعاب - الرسومات الجريئة الخاصة به تكمن في تناقض حاد مع الصور المرتفعة الواقعية ذات الميزانيات العالية في امتيازات الألعاب مثل Halo و Grand Theft Auto. ولكن على الرغم من جماليته المخبأة ، إلا أن اللعبة - التي لا يتمثل الهدف الأساسي فيها في التدمير بل في إنتاج مواد وأشياء جديدة - محبوب من قبل الأطفال واللاعبين الجادين على حد سواء. تم إصدارها في عام 2011 ، اعتبارًا من يونيو الحالي ، فقد باعت ما يقرب من 54 مليون نسخة عبر جميع الأنظمة الأساسية المتاحة لها ، والتي تشمل iOS و Android و PlayStation 3 و Windows PC و Xbox 360.

ذات الصلة: التوقعات لعام 2014: إعلانات Facebook الهيمنة وماين كرافت كأداة

الشركة السويدية الخاصة خلف Minecraft غير عادية أيضًا لأنها توظف عددًا صغيرًا من الأشخاص ولكنها تولد الربح. ووفقًا لـ جورنال ، توظف الشركة موظفًا من 40 موظفًا ، وحققت أرباحًا قدرها 115 مليون دولار أمريكي من إيرادات بلغت 291 مليون دولار في العام الماضي. (خلال نفس الفترة ، خسرت شركة Zynga ، وهي شركة عامة توظف ما يزيد عن 3 آلاف شخص ، 37 مليون دولار من عائدات بلغت 873 مليون دولار).

إذا تم إبرام الصفقة ، فإنه سيحقق أكبر صفقة شراء لشركة مايكروسوفت ساتيا نادلا منذ أن تولى زمام الأمور من ستيف بالمر في فبراير.

هل يستحق كل هذا العناء؟ على السطح ، قرار مايكروسوفت لقصف 2 مليار دولار لحفنة من المطورين والامتياز اللعبة التي ، في حين أن شعبية ومربحة ، هو بالفعل من العمر أربع سنوات ، هو "خدش رئيس حقيقي" ، ويقول Tuong هوي نجوين ، وهو مبدأ تكنولوجيا المستهلك محلل في غارتنر.

"أظن أنهم يحصلون على نوع من الوظائف يتجاوز مجرد لعبة شعبية حقا ويجني المال" ، كما يقول. عندما اشترى Facebook WhatsApp مقابل 19 مليار دولار في فبراير ، لم يكن مهتمًا فقط بالتطبيق ، ولكن أيضًا ببيانات المستخدم المقابلة. وبالمثل ، بما أن Minecraft تحظى بشعبية في عدد من المنصات ، قد تكون Microsoft مهتمة بتحليلات مستخدم Mojang ، وهي معلومات يمكن استخدامها للإبلاغ عن تطور العناوين في المستقبل ، كما يخمن نغوين.

ذات الصلة: ماذا تعني IPK's "Crushed 'IPO يعني لصانعي الألعاب المتنقلة الخاصة

وفقًا لجون تايلور ، محلل ألعاب الفيديو منذ فترة طويلة لشركة Arcadia Investment Corporation ، فإن عملية الشراء المشاع تتناسب مع جهود Microsoft المستمرة لإعادة وضع نفسها على أنها شركة صديقة للمستهلك (ومن هنا اكتساب مبلغ 8 مليار دولار من Skype في عام 2011). ومن وجهة نظره ، من المنطقي أن تقوم الشركة بقصف ماينكرافت ، وهي لعبة تحظى بشعبية بين مجموعة متنوعة من الفئات العمرية وتتمتع بموافقة "الأبوية" على نطاق واسع."

على غرار شركات الألعاب الاجتماعية Rovio و Zynga و King Digital ، تأتي الغالبية العظمى من عائدات Mojang من عنوان واحد ، ولكن على عكس Angry Birds أو FarmVille أو Candy Crush - والتي تمتعت جميعها بلحظة وجيزة في الشمس قبل انتقل المستخدمون إلى العنوان التالي - يقول مايلور: "إن ماينكرافت لديه قوة ثابتة ، إنه أسلوب مختلف في اللعب" ، وهو أسلوب يدور حول إنشاء مواد وأشياء جديدة ، وبالتالي نادراً ما يشعر بالتكرار ، بعد أربع سنوات من إطلاقه. ، ماين كرافت لا تزال واحدة من أجهزة الكمبيوتر الأكثر مبيعا ، وأجهزة إكس بوكس ​​360 ، بلاي ستيشن 3 وعناوين الهواتف الذكية في العالم.

ذات الصلة: هل كاندي كراش وواتسآب حقا في ذلك على المدى الطويل؟

من خلال ماين كرافت ، يمكن مايكروسوفت الاستئناف يقول تايلور: "من المحتمل أن ينجذب أي طفل في مرحلة ما قبل الهاتف الذكي على دراية تامة بالمستقبل الحصري للعبة على هاتف يعمل بنظام Windows."

بغض النظر عن دوافع مايكروسوفت ، الشائعات إن الصفقة المثيرة للدهشة أمر مثير للدهشة لأن مؤسس شركة Mojang ، Markus "Notch" Persson ، قد انتقد بشكل روتيني الشركات الكبرى (بما في ذلك مايكروسوفت) لفشلها في دعم المطورين المستقلين. وكما لاحظت جورنال ، عندما سئل في AMD Reddit قبل بضع سنوات عن خططه طويلة الأجل لـ Mojang ، أجاب بيرسون: "ابقَ مستقلاً ، اجعل الألعاب الممتعة التي نحب اللعب بها". وفي الآونة الأخيرة ، استحوذ بيرسون على مؤسسي شركة "أوكلوس" للقيام بمهمة البيع إلى فيسبوك. "لقد كنا نتحدث عن إحضار نسخة من ماين كرافت إلى أوكلوس. لقد ألغيت هذه الصفقة."

من جانبه ، لم يكن نجوين مندهشا من هذا الظاهر. "رمي هذا النوع من المال في أي شخص ، ومثلهم قد يتغير أيضًا."

Related: انتهت اللعبة؟ مشجعي Oculus غضب من قبل الفيسبوك شراء